-
Цветовая гамма:
-
99 %
-
Горизонтальная частота сканирования:
-
30 - 250
-
Вертикальная частота сканирования:
-
48 - 165
-
Глубина цвета:
-
8 бит
-
Поддерживаемые разрешения:
Графические разрешения, которые могут отображаться устройством. Графическое разрешение описывает размеры дисплея по ширине и высоте, такие как у компьютерного монитора, измеряемые в пикселях.
-
1024 x 768 (XGA), 1280 x 1024 (SXGA), 1280 x 720 (HD 720), 1280 x 800, 1440 x 900 (WXGA+), 1600 x 900, 1680 x 1050 (WSXGA+), 1920 x 1080 (HD 1080), 1920 x 1200 (WUXGA), 2560 x 1440, 3440 x 1440, 5120 x 1440, 640 x 480 (VGA), 720 x 400, 800 x 600 (SVGA)
-
Твердость поверхности:
-
3H
-
Поддержка технологии HDR (High Dynamic Range):
-
Да
-
Размер диагонали экрана (метрич.):
Диагональ просматриваемой части экрана в сантиметрах.
-
113 cm
-
Размер точки:
Это параметр кинескопа, определяющий наименьшее расстояние между двумя точками одного цвета. Принцип таков: чем меньше шаг точек, тем выше резкость изображения.
-
0,21 x 0,21
-
Количество цветов экрана:
-
16,7 миллионов цветов
-
Угол обзора по вертикали:
Максимальный вертикальный угол, под которым можно смотреть на дисплей с приемкаемым качеством изображения.
-
178 °
-
Угол обзора по горизонтали:
Максимальный горизонтальный угол, под которым можно смотреть на дисплей с приемлемым качеством изображения.
-
178 °
-
Контрастность (динамическая):
Свойство системы отображения, определяемое как отношение яркости самого светлого цвета (белого) к яркости самого темного цвета (черного), которое способна воспроизвести система.
-
8000000:1
-
Контрастность (типичная):
Разница в интенсивности света между самым ярким белым и самым темным черным.
-
3000:1
-
Время отклика:
Время отклика — это разница во времени между моментом, когда источник (например, видеокарта) отправляет сигнал, и моментом, когда оборудование (например, монитор) получает или отображает этот сигнал. (Используемые аббревиатуры: R/F = Rise and Fall.)
-
3 ms
-
Собственное форматное соотношение:
Соотношение сторон — это отношение ширины изображения к его высоте. Родное соотношение сторон — это то, для которого специально разработан проектор или дисплей. Изображения, показанные в родном соотношении сторон, задействуют все разрешение дисплея и достигают максимальной яркости. Изображения, показанные в любом другом соотношении сторон, всегда будут иметь меньшее разрешение и меньшую яркость, чем изображения в родном соотношении сторон.
-
32:9
-
Сенсорный экран:
Экран ноутбука, смартфона и т. д., реагирующий на прикосновения, что позволяет управлять интерфейсом с помощью пальцев.
-
Нет
-
sRGB охват (обычный):
-
99 %
-
Стандарт цветового охвата:
-
sRGB
-
Уровень тусклости:
-
25 %
-
Технология HDR (High Dynamic Range):
-
High Dynamic Range (HDR) 400
-
Плотность пикселей:
-
120 ppi
-
Рейтинг изгиба экрана:
-
1500R
-
Антибликовый экран:
Всегда оптимальное изображение, даже под прямыми солнечными лучами.
-
Да
-
Поверхность дисплея:
-
Матовый
-
Тип измерения времени отклика:
-
GTG (Gray to Gray)
-
Яркость дисплея (типичная):
Яркость дисплея, измеряемая его светимостью, представлена в виде числа в нитах. Типичные показатели яркости мониторов колеблются от 250 до 350 нит, при этом целевое значение от 80 до 120 нит подходит для большинства дисплеев в нормальных условиях просмотра.
-
400 cd/m²
-
Тип матрицы:
-
VA
-
Тип HD:
Тип поддерживаемого разрешения высокой четкости (например, Full HD, 4K Ultra HD).
-
Dual QHD
-
Технолигия дисплея:
Технология, используемая в дисплее, например плазменная, LED.
-
ЖК
-
Диагональ экрана:
Диагональ просматриваемой части экрана в дюймах.
-
44.5 "
-
Разрешение экрана:
Разрешение экрана определяется в пикселях (точках на единицу площади) и выражается в виде количества точек по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение, тем более детальное изображение Вы увидите на экране.
-
5120 x 1440