-
Цветовая гамма:
-
80 %
-
Горизонтальная частота сканирования:
-
52,704 - 110,1
-
Вертикальная частота сканирования:
-
48 - 100
-
Глубина цвета:
-
8 бит
-
Поддерживаемые разрешения:
Графические разрешения, которые могут отображаться устройством. Графическое разрешение описывает размеры дисплея по ширине и высоте, такие как у компьютерного монитора, измеряемые в пикселях.
-
1920 x 1080 (HD 1080)
-
Размер диагонали экрана (метрич.):
Диагональ просматриваемой части экрана в сантиметрах.
-
60 cm
-
Размер точки:
Это параметр кинескопа, определяющий наименьшее расстояние между двумя точками одного цвета. Принцип таков: чем меньше шаг точек, тем выше резкость изображения.
-
0.275 x 0.275
-
Количество цветов экрана:
-
16,7 миллионов цветов
-
Угол обзора по вертикали:
Максимальный вертикальный угол, под которым можно смотреть на дисплей с приемкаемым качеством изображения.
-
178 °
-
Угол обзора по горизонтали:
Максимальный горизонтальный угол, под которым можно смотреть на дисплей с приемлемым качеством изображения.
-
178 °
-
Контрастность (динамическая):
Свойство системы отображения, определяемое как отношение яркости самого светлого цвета (белого) к яркости самого темного цвета (черного), которое способна воспроизвести система.
-
100000000:1
-
Контрастность (типичная):
Разница в интенсивности света между самым ярким белым и самым темным черным.
-
1300:1
-
Время отклика:
Время отклика — это разница во времени между моментом, когда источник (например, видеокарта) отправляет сигнал, и моментом, когда оборудование (например, монитор) получает или отображает этот сигнал. (Используемые аббревиатуры: R/F = Rise and Fall.)
-
4 ms
-
Собственное форматное соотношение:
Соотношение сторон — это отношение ширины изображения к его высоте. Родное соотношение сторон — это то, для которого специально разработан проектор или дисплей. Изображения, показанные в родном соотношении сторон, задействуют все разрешение дисплея и достигают максимальной яркости. Изображения, показанные в любом другом соотношении сторон, всегда будут иметь меньшее разрешение и меньшую яркость, чем изображения в родном соотношении сторон.
-
16:9
-
Сенсорный экран:
Экран ноутбука, смартфона и т. д., реагирующий на прикосновения, что позволяет управлять интерфейсом с помощью пальцев.
-
Нет
-
Adobe RGB охват:
-
84 %
-
NTSC охват (обычный):
-
89 %
-
sRGB охват (обычный):
-
102 %
-
Стандарт цветового охвата:
-
DCI-P3
-
Refresh rate optimizor:
-
Да
-
Антибликовый экран:
Всегда оптимальное изображение, даже под прямыми солнечными лучами.
-
Да
-
Время отклика (MPRT):
-
1 ms
-
Тип измерения времени отклика:
-
GTG (Gray to Gray)
-
Яркость дисплея (типичная):
Яркость дисплея, измеряемая его светимостью, представлена в виде числа в нитах. Типичные показатели яркости мониторов колеблются от 250 до 350 нит, при этом целевое значение от 80 до 120 нит подходит для большинства дисплеев в нормальных условиях просмотра.
-
300 cd/m²
-
Тип матрицы:
-
IPS
-
Тип HD:
Тип поддерживаемого разрешения высокой четкости (например, Full HD, 4K Ultra HD).
-
Full HD
-
Технолигия дисплея:
Технология, используемая в дисплее, например плазменная, LED.
-
ЖК
-
Диагональ экрана:
Диагональ просматриваемой части экрана в дюймах.
-
23.8 "
-
Разрешение экрана:
Разрешение экрана определяется в пикселях (точках на единицу площади) и выражается в виде количества точек по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение, тем более детальное изображение Вы увидите на экране.
-
1920 x 1080